Alba, Carol, Fran y Philip
Circuito cubano. (9-12 años)
-Material utilizado: Cuerdas, conos, monedas,
chinos, vendas, una pelota de baloncesto y aros.-Participantes: 2 grupos, cada uno con 10
integrantes y estos se ponen en parejas.-Duración: 10-15 min.-Características: El grupo ganador es aquel que
completa antes todo el circuito con cada una de las parejas. No se permite
estar desatado cuando tienes la cuerda en la cintura junto a tu otro compañero,
en ese caso hay que repetir. No vale acercarse al tirar las monedas en los
chinos (en el caso de que falles mucho, pasar) y por último, no se permite
reajustar la venda para mirar, si esto sucede la pareja tiene que retroceder
hasta el punto de comienzo de esa parte.-Descripción: Primero, la pareja tiene que estar
atada por la cintura, pasando en zig zag por los conos hasta llegar donde los
chinos, donde a una distancia de 1 metro tienen que tirar unas monedas y
meterlas. Después, tienen que quitarse la cuerda y seguidamente, uno de ellos
se sube encima del otro, que este recibirá una pelota de baloncesto y el otro
que esta abajo pues estará vendado. Por último, el de abajo tiene que ser
guiado por el de arriba, y así saltar por 3 aros y después dirigirse a la
canasta y encestar la pelota. Esto ocurre con el resto de parejas hasta
terminar y el que acabe antes, pues gana.
Alerta globo. (7-10 años)
-Material utilizado: Globos de agua, vendas, una
palangana.-Participantes: 2 grupos de 10 personas y estos a su
vez en parejas.-Duración: 8-10 min.-Características: No vale tocar a tu pareja para
guiarle, solo con voz. Como una de ellas esta vendada, pues esta no puede
tocarse la venda para mirar durante todo el juego, ya que la palangana es
cambiada de sitio. Al ser alguien tocado con un globo y que este explote, pues
se eliminan y así hasta todos.-Descripción: Ambos grupos se posicionan en lados
opuestos de la cancha de fútbol y en el medio estará la palangana, que es
desplazada a distintos lados. Un monitor repartirá números a cada una de las
parejas y así con los 2 grupos. Después en el centro, otro dirá un número al
azar y saldrán aquellos a los que le hallan asignado ese número y el guía de
cada pareja pues tendrá que dirigir al que se encuentra vendado hasta la
palangana y ahí coger un globo. Ambos seguirán hasta el lado opuesto y el que
está vendado lanzará el globo a los del otro grupo, si le da a alguien pues es
eliminado y así hasta que queden todos eliminados o se gasten los globos, donde
el que tenga más parejas gana.
Tiro a la manzana. (8-12 años) -Material utilizado: 2 balones de fútbol, 2
manzanas, hilo y cinta adhesiva.-Participantes: Lo ideal para este juego sería hacer
grupos de 10 personas para que resulte másdivertido.-Duración: 10-15 minutos.-Características: El equipo ganador es aquel que
consiga hacer caer su manzana del hilo que la sujeta. Es un juego divertido en
el que es importante la puntería.-Descripción: Los monitores deberán colgar las
manzanas en la portería. Desde el punto de penalti los participantes deberán
tirar el balón con el pie para soltar la manzana. El equipo que lo consiga
primero ganará el juego.
Waterback. (8-12 años) -Material necesario: 30 globos de agua.-Número de participantes: mínimo 10 participantes.-Tiempo de duración: 10 minutos.-Características: los participantes se pondrán por
parejas, será un juego divertido y refrescante.-Descripción: Los
participantes agrupados por parejas deberán explotar los más globos posibles.
Los deberán explotar espalda con espalda, es decir, las parejas tendrán que
disponerse espalda
Jorge, Jose, Alejandro y Antonio.
1º juego: Los Pajaritos.
Este juego consiste en con un lapiz en la bota (como
si de un pajaro se tratase), pinchar globos que nuestros compañeros agarraban
con la mano. Los globos se situaban a la altura de la frente del
"pajarito" que le tocaba romperlos.
2º juego: Los bolos húmedos.
Este juego consiste en llenar botella de agua hasta
aproximadamente la mitad y sin tapón. Los participantes se dividen en
dos grupos y se situan cada uno delante de un grupo de botellas en forma de
triángulo. Entonces, van tirando las botellas estas se van
vaciando y cuando queda vacias se quitan, y el juego termina cuando una de los
dos equipos consigue vaciar las dos botellas.
3º juego: Un huevo entre las piernas.
Este juego es muy sencillo de realizar. los
materiales necesarios dos simples pelotas y unos cuantos conos para marcar el
recorrido. Como en los casos anteriores, las clase se divide en dos grupos, y
cada uno se sitúa de lante de un grupo de conos.
Los conos se colocan en forma de Zig-Zag y hay que
pasar el recorrido sin que te te caiga la pelota de entre las piernas.
4º juego: Trabajo en equipo.
Los materiales para este juego son: cuatro palos de
hockey, dos pelotas de plástico y conos para marcar el recorrido.
Este juego consta en poner los conos en linea recta,
y haciendo Zig-Zag los alumnos por parejas tienes que apoyar una pelota de
plástico entre dos palos de hockey de tal manera que tenga que hacer el
recorrido has ta llegar al final, además, si se les cae el balón, tienen que
empezar de nuevo con un máximo de tres intentos por pareja.
Saúl, Vaidant, Jorge y Yash
Primer juego: las Canicas Chinas, le
dimos este nombre porque pegaba con el material que usamos.
El material que usamos fue palitos chinos, canicas,
cubos lleno de agua.
La clase de 24 personas se dividia en dos filas de
12 personas. La primera persona que estaba en ambas filas tenía que sujetar los
palitos para intentar sacar una canica del cubo y depositar la canica dentro de
un vaso que estaba a una altura de 30 cm del cubo.Cuando se completaba este
pequeño circuito los palitos eran pasados a el compañero que estaba situado detrás.
Así sucesivamente. La fila que depositaba más canicas dentro del vaso
ganaba,solo que había un limite de tiempo,5 minutos.
El segundo juego: Circuito rayo.
Cuerdas,aros,conos,balones de futbol y baloncesto y
un espacio grande donde colocar todo esto.La siguiente imagen explica como fue
el circuito:La clase se divide en dos filas, en cada fila hay 6 parejas.Cada
pareja tiene su pierna y sus manos atadas y deben cumplir el circuito.Cuando se
acaba el circuito se debe ir corriendo a darle la cuerda a la siguiente pareja
de la fila de donde procedio.La siguiente pareja sera atada y debera completar
el circuito y así sucesivamente hasta que todos las parejas hagan el
circuito.Tiempo ilímitado.La fila ganadora es la que acabe más deprisa.
En el tercer juego: Carrera de gusanos.De nuevo la clase se divide en dos filas y se
ponen ambas filas en forma de hacer un gusano gigante.
Claudia, Nagore, y Sergio.
La prueba consiste en poner en cada bol lacasitos
del mismo color y uno diferente y recubrirlo de nata.
El objetivo es, con las manos en la espalda,
conseguir encontrar el lacasito diferente. quien lo consiga el primero sera el
ganador.
El juego está indicado para niños apartir de 6 años.
Materiales: Nata, Lacasitos de diferentes colores, Boles
La prueba consiste en poner en cada bol lacasitos
del mismo color y uno diferente y recubrirlo de nata.
El objetivo es, con las manos en la espalda,
conseguir encontrar el lacasito diferente. quien lo consiga el primero sera el
ganador.
El juego está indicado para niños apartir de 6 años.
2º JUEGO : EL CICLO DEL AGUA
Materiales: vasos, agua, conos, trabalenguas
El juego consiste en cruzar un circuito
compuesto por conos en forma de zic zac. El circuito hay que realizarlo
corriendo y con un vaso repleto de agua en la boca. Cuando el concursante
termine el circuito tendra que beber un trago de agua y con este agua en la
boca intentar decir un trabalenguas. Quien lo consiga el primero será el
ganador. El juego es apto para niños a partir de 6 años.
3º Juego: En busca del tesoro.
Materiales: globos, adivinanzas
El juego consiste en explotar tres globos en el
mejor tiempo posible con el culo y los manos en la cabeza .
En el interior de los globos habrán unas adivinanzas
que los concursantes tendrán que solucionar.
Quien antes lo consiga ganará el juego.
El juego va dirigido
para todo tipo de público.
Jessica, Silvia, Lucie, Lucia, Raquel G, Raquel C.
Baile de los periódicos .
Materiales :Un periódico por grupo y música
Explicación :Este juego consistía en dividir la clase en parejas de dos
,cada pareja sobre una hoja de periódico.Los componentes de mi grupo encendían
la música y tenían que bailar sin salir del periódico,así hasta que el
periódico se iba haciendo cada vez mas pequeño porque cada vez que apagaban la
música tenían que doblar el periódico y seguir bailando.Los ganadores eran
aquellos que consiguieron quedarse dentro de trozo de periódico que le quedaba
.
Baile de la naranja.
Materiales :Una naranja y dos personas.
Explicación:Este juego consistía en colocar la naranja junto con tu pareja
en una parte de tu cuerpo ya sea la frente ,la boca o el hombro.Al ritmo de la
música tenías que bailar con tu pareja sin que se te cayera la naranja de donde
lo tenías colocado con tu pareja.Ganaba la última pareja que había conseguido
que lanaranja no se cayera.
Guerra de agua.
Materiales :Agua y todos los componentes de la clase.
Explicación:En este juego la clase se dividía en 4 grupos:uno rojo,uno
azul,uno blanco y uno negro .Consistía en llenar las botellas y mojar al equipo
contra el que te tocaba .
La carretilla.
Explicación :Este juego consistía en formar parejas uno que sería la
carretilla y la otra persona que lo llevara .Había que llegar al otro lado lo
antes posible,uno sujetando las piernas del otro y la otra con la manos
caminando , ya que había otro grupo que estaba haciendo lo mismo .El grupo
ganador sería el que consiguiera llegar al final y volver en el menos tiempo
posible.
La Carrera de la papa.
Material:Una papa y una cuchara de plástico.
Explicación :Este juego consistía en lo mismo,formar dos filas es decir ,
dos grupos.Los componentes tenían cucharas de plástico y sujetandolo en la boca
tenían que colocar una papa en ella y realizar un circuito que colocamos los
componentes del grupo que empezaba con hacer zig zag y así sucesivamente
,volver y darselo al siguente compañero para que siguiera la carrera.El grupo
ganador era el que terminaba antes.